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Sony adquire importante empresa especializada em soluções de áudio para jogos

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Aparentemente a Sony quer investir na parte sonora de seus jogos para Playstation

A Sony Interactive Entertainment anunciou que vai adquirir a Audiokinetic, uma empresa especializada em soluções de áudio para jogos. A Audiokinetic é responsável pelo software WWise utilizado em diversos jogos, focado em trazer soluções de áudio de alta qualidade. Com ele é possível simular diferentes efeitos no áudio, além de ter um controle maior sob os canais de áudio em diferentes plataformas.

Na lista de estúdios que usam esta solução temos Ubisoft, Insomniac Games, Capcom, CD Projekt RED e muitas outras. Sobretudo, a tecnologia está presente em mais de 500 jogos lançados no mercado, entre AAA, AA e indies.

A compra será concluída em 31 de janeiro de 2019. O propósito é aproveitar a vasta especialidade em engenharia de áudio da Audiokinetic, adicionando valor ao ecossistema PlayStation. No comunicado, a Sony garante que a Audiokinect continuará operando independentemente. Portanto, os estúdios que já utilizam ou pretendem utilizar a ferramenta, continuarão tendo acesso a licenciamento.

De acordo com John Kodera, presidente e CEO da SIE, uma experiência rica e abrangente de áudio é cada vez mais crítica para a experiência geral de gameplay, aumentando a imersão e a emoção para o jogador.

“A Audiokinetic é uma provedora preeminente de soluções de áudio para a indústria dos vídeos games e estamos confiantes que esta aquisição vai nos permitir aumentar mais a plataforma PlayStation e contribuir para a indústria dos vídeos games”, disse Kodera.

“É o nosso objetivo apoiar os esforços da Audiokinetic em avançar a sua tecnologia de áudio enquanto mantem a sua independência e neutralidade de plataforma.”

Enfim, qual seu pensamento sobre esta aquisição da Sony e a Audiokinetic? Comente abaixo!

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Luis Felipe

Redator no Combo Infinito e Game Designer. Gosto de escrever sobre jogos, jogar e de produzi-los!

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