Um modo com 60 FPS e Ray Tracing a caminho de Spider-Man: Miles Morales
Spider-Man: Miles Morales é apenas uma fagulha do que o PS5 ainda tem a oferecer ao longo desta nova geração que se inicia. Mesmo assim, a experiência visual e técnica – no que tange o desempenho – nos convenceu que a nova geração para a PlayStation é bastante promissora.
Dito isso, Spider-Man: Miles Morales possui dois modos que podem ser executados de acordo com a preferência do jogador. Assim, temos: o modo Fidelidade (que oferece um vislumbre gráfico de alto nível aproveitando o potencial do PS5 com (4K/ Ray Tracing/ 30 FPS) e o modo Desempenho (que oferece uma taxa de quadros a 60 FPS sem o Ray Tracing e um visual a 4K). Deste modo, deduz- se que o uso do Ray Tracing é o grande empecilho de uma taxa de quadros a 60 FPS. Ademais, ver todas estas tecnologias (4K, Ray Tracing e os 60 FPS) juntas ainda não é uma realidade. Pelo menos para os novos consoles.
Contudo, da mesma forma que para aderir ao ray tracing os frames rates foram sacrificados, a Insomniac Games conseguiu de alguma forma colocar o ray tracing lado a lado com uma taxa de quadros a 60 FPS em Spider-man: Miles Morales. Por meio do Twitter, o estúdio reiterou uma recente postagem do usuário GermanStrands que relatou que um novo update chegaria ao recente game oferecendo um novo modo, chamado de Modo Performance RT – logicamente de ray tracing. Segundo o usuário, jogar com RT a 60 FPS, constantes, é incrível, embora a resolução, para este novo modo, não tenha sido revelada.
Em suma, Spider-Man: Miles Morales já se encontra disponível para PS4 e PS5. lembrando que esta atualização é exclusiva para o PS5. Afinal, o que achou do próximo update que chegará ao game? Comente! Por fim, acompanhe tudo que acontece no mundo dos games clicando aqui.
Fonte: Twininfinte
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