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Star Wars Squadrons: 2 updates depois e problemas graves no PC permanecem

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Star Wars Squadrons foi lançado recentemente e, embora seja a plataforma mais forte e também aquela que serve de base para o desenvolvimento de novos games, o PC parece sempre sofrer com uma conversão  problemática. Desenvolvido pelo estúdio Motive, Star Wars Squadrons já recebeu dois updates. Mas nenhum deles resolveu problemas graves que o game possui no PC.

No dia 3 de outubro, logo quando recebemos o game da EA para análise, lancei um vídeo mostrando um dos problemas. Ainda que o game mostre que posso jogar com tudo no máximo, ele não sai de 30 FPS. Mesmo em 30 FPS ele seria totalmente jogável, mas o que ocorre é diferente. O jogo fica com pequenos travamentos que atrapalham a experiência. Vejam o que ocorre logo abaixo:

 

Star Wars Squadrons 30FPS no PC: relatos surgem no Steam e Origin

Assim que eu percebi o problema em Star Wars Squadrons, eu coloquei minha análise do game na geladeira. Afinal, não vai valer a pena jogar dessa forma. O problema é simples e a EA não deveria demorar para arrumar. Contudo, já são quase 10 dias, dois updates depois e nada mudou. 

Na discussão de suporte do game no Steam já são 15 páginas de jogadores pedindo pelo update que permita fazer uso da taxa de atualização no monitor acima de 30hz. Diversos jogadores não conseguem usar seus monitores de alto desempenho direito por conta disso. Contudo o problema mais grave mora no jogador que faz uso da realidade virtual. Uma vez que o jogo não alcança os 60FPS por conta da taxa de atualização, é impossível jogar em VR de forma confortável. Veja os relatos no Steam clicando aqui.

Por outro lado, na página do Origin, temos o resumo dos updates lançados. Contudo dentro das correções, nada cita o problema do FPS. O mais preocupante é que na sessão de “Problemas conhecidos” nada cita esse erro. Assim os jogadores que compraram o game no PC continuam desamparados e sem uma previsão de quando tudo vai ser corrigido. Lembrando claro que esse erro não deveria vir acompanhado do jogo e só traz frustração ao consumidor. Até existe uma maneira de contornar o problema, mas não funciona pra todo mundo.

O que a EA tem a dizer?

Entramos em contato com a EA para saber o motivo da demora e da falta de previsão para resolver este problema. Assim, quando obtivermos uma resposta, vamos compartilhar com vocês. Até lá, somente os jogadores de console conseguirão aproveitar a nova aventura de Star Wars sem problemas. Mas claro que isso é uma pena. Afinal o jogador de PC também merece total atenção.

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Ariel Souza

Já inventaram o PS4, o Xbox One, portáteis com jogos de console e até celular com capacidade de PC. E ainda tem gente me enviando solicitação de jogos no Facebook.

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