“É um mundo aberto gigante para os jogadores fazerem o que quiserem“
Starfield será lançado em 11 de novembro, exatamente onze anos após o dia em que Skyrim estreou no mundo dos jogos. As expectativas para a nova IP da Bethesda são altas, com muitos se perguntando se o título conseguirá alcançar o mesmo sucesso que The Elder Scrolls conseguiu. No entanto, os desenvolvedores parecem estar confiantes em seu projeto e, nesta última quarta (16), a Bethesda divulgou um vídeo onde traz diversos detalhes inéditos sobre o jogo para os fãs.
Após postar diversas artes conceituais dos locais de Starfield, desta vez os desenvolvedores sentaram, filmaram e editaram um vídeo de cinco minutos falando sobre o processo de desenvolvimento de Starfield, destacando seu escopo e visão de design, bem como esclarecendo o que os jogadores podem esperar do jogo em seu lançamento. Isso inclui como ele se compara a títulos anteriores da Bethesda, como Fallout 4 ou Skyrim.
Segundo o diretor Todd Howard, o diretor de design Emil Pagliarulo, o designer líder de missões Will Shen e o artista líder Istvan Pely, o objetivo é criar um “RPG raiz”, com foco total na liberdade. “É um mundo aberto gigante para os jogadores fazerem o que quiserem“, diz Emil no segundo episódio da série “Rumo às Estrelas”. Por exemplo, os jogadores poderão entrar em qualquer facção do título, sendo que quatro foram reveladas no vídeo: União das Colônias, Confederação Freestar, Indústrias Ryujin e Frota Escarlate.
Em seguida, veja o comentário:
“Em Starfield, temos as Colônias Unidas, que representam o futuro da república espacial idealizada. Você também tem a Confederação Freestar, que é a fantasia do faroeste espacial, pessoas que estão lá fora na fronteira. Ademais, ainda temos as Indústrias Ryujin, que representam a vida corporativa e a Frota Carmesim, uma facção de piratas.”
Os devs ainda ressaltaram que o sistema de diálogos será o mais completo entre todos os jogos da companhia, com muitas possibilidades e consequências. E para tornar as coisas mais realistas, a desenvolvedora vai investir em companheiros com personalidades profundas, como o robô VASCO. “Você tem que acreditar que são pessoas reais, que você é uma pessoa de verdade, e que você está interagindo com pessoas reais”, conta Pely.
Veja o vídeo abaixo:
Starfield está previsto para 11 de novembro, para PC e Xbox Series X|S. O jogo também deve ser disponibilizado desde o primeiro dia para assinantes do Xbox Game Pass.
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Fonte: GamingBolt
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