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Toys for Bob está apoiando o desenvolvimento de Warzone

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Produtora de Crash Bandicoot 4 está ajudando no desenvolvimento de Call of Duty: Warzone

Já não é novidade que vários estúdios de desenvolvimento trabalharam juntos para desenvolver e apoiar os jogos Call of Duty. Apesar da Infinity Ward ser a desenvolvedora “original” da franquia – tendo desenvolvido o primeiro título de 2003 – estúdios como Treyarch, Sledgehammer Games e Raven Software se envolveram na produção dos títulos subsequentes. Agora, um novo estúdio americano está se juntando à lista.

Em um post no Twitter, a Toys for Bob, produtora que assinou títulos como Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Spyro Reignited Trilogy e Crash Bandicoot 4: It’s About Time, anunciou que está agora ajudando no desenvolvimento de Call of Duty: Warzone. Dessa forma, o estúdio vai ajudar com a 3ª temporada do título battle-royale, que teve lançamento em 21 de abril. O suporte extra de desenvolvimento garantirá que o jogo funcione sem problemas e que os bugs acabem resolvidos rapidamente, no entanto.

Em seguida, confira o anúncio:

“A Toys for Bob tem orgulho de apoiar o desenvolvimento da 3ª temporada de Call of Duty #Warzone”

Como a maioria das temporadas de jogos multiplayer, a 3ª temporada de Call of Duty: Warzone acabou lançada com alguns bugs; mas esses acabaram rapidamente corrigidos em alguns dias. Apesar de ser um estúdio relativamente pequeno – composto por 180 funcionários – com a Toys for Bob agora apoiando o título, patches e atualizações podem ser lançados de forma mais rápida e eficaz. 

Adquirido pela Activision em 2005, o estúdio tornou-se encarregado do desenvolvimento de licenças que a Activision recebeu da fusão com a Vivendi Games. A fusão deu à Activision direitos tanto para Crash Bandicoot quanto para Spyro; personagens icônicos que recuperaram popularidade graças aos remakes de Toys for Bob. Apesar de Warzone ser um projeto muito diferente do que o estúdio está acostumado, no entanto, a Toys for Bob está repleta de experiência e também terá suporte tanto da Raven Software quanto da Infinity Ward.

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Fonte: VGC

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Julia Braz

Estudante de jornalismo e fotógrafa nas horas vagas, passo meus dias escrevendo sobre nerdices e elaborando formas de matar chefões em RPGs. Pós graduada em Netflix, e iniciante na arte de fazer cosplays, gasto dinheiro em comida e com livros que não tenho tempo para ler.

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