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Xbox: Phil Spencer comenta que ”Project Scorpio” terá um preço justo

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Durante a E3 2016 a Microsoft anunciou o Project Scorpio, videogame que promete entregar jogos em 4K, pronto para a realidade virtual e outras coisas que, segundo a empresa, o tornará o videogame mais poderoso já feito.

Em entrevista ao site NZ Gamer, Phil Spencer, definiu o Scorpio como um “console premium”, mas ressaltou que as pessoas não devem se preocupar com o preço do sucessor do Xbox One S, que deve seguir a linha de todos os últimos videogames lançados.

“Chamo esse console de premium porque quero ser claro com o nosso público alvo. Estamos a desenhar uma console para o jogador mais avançado, para aquela pessoa que compra a maioria dos jogos, que gasta muitas horas e muito dinheiro. É como o controle Elite”

Recentemente a Microsoft lançou o console remodelado chamado Xbox One S que tem preços que variam entre US$ 299 no modelo de 500 GB e US$ 399 no modelo de 2TB nos EUA, esse modelo ainda não tem previsão de lançamento no Brasil.

A Microsoft confirmou que Project Scorpio oferecerá:
  • Oito núcleos CPU
  • Mais de 320GB/s de largura de banda de memória
  • Seis teraflops (TF) de poder GPU
  • Suporte para jogos 4K
  • Suporte para jogos na Realidade Virtual
  • Jogos compatíveis do Xbox One

Spencer ressalta que os fãs terão mais novidades sobre o Scorpio assim que os planos da Microsoft forem definidos. A conferência da empresa E3 2017 vai acontecer no dia 11 de junho. A expectativa é de que a plataforma comece a ser vendida no segundo semestre de 2017.

 

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Julia Braz

Estudante de jornalismo e fotógrafa nas horas vagas, passo meus dias escrevendo sobre nerdices e elaborando formas de matar chefões em RPGs. Pós graduada em Netflix, e iniciante na arte de fazer cosplays, gasto dinheiro em comida e com livros que não tenho tempo para ler.

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