Atlas Fallen promete fortes emoções em altíssima definição!
Tudo indica que receberemos detalhes adicionais de Atlas Fallen nos próximos dias, durante os eventos da aguardada Summer Game Fest.
De acordo com o diretor criativo de Atlas Fallen, Jan Klose, o RPG de ação contará com um modo de qualidade no Xbox Series X/S e PS5. Ou seja, rodará com resolução 4K e 30FPS.
Além disso, o diretor garante que haverá também o modo de desempenho para os consoles citados anteriormente, variando entre 1440p e 60FPS. Enquanto isso, no Xbox Series S, o jogo rodará em 1080p “estável” e 60FPS.
Klose também confirmou que o Atlas Fallen contará com suporte para escala de resolução dinâmica, ajudando na manutenção da “ taxa de quadros alta em situações de uso intensivo de dados”.
Cabe ressaltar que a Deck13 possui um histórico de jogos Soulslike desenvolvidos nos últimos anos com lançamentos sólidos, incluindo The Surge e Lords of the Fallen.
No entanto, a desenvolvedora busca algo diferente com Atlas Fallen, abordando uma perspectiva diferenciada em relação aos demais lançamentos graças à promessa de combate intenso. Haver´á também cenários distintos e ricos aspectos visuais na experiência de gameplay.
Por fim, as declarações de Jan Klose ocorreram em uma entrevista recente ao site GamingBolt, mas tudo indica que este jogo ganhará atualizações nesta semana.
A conferência de imprensa da Summer Game Fest ocorrerá nesta quinta-feira (8), a partir das 16h pelo horário de Brasília.