Mortal Kombat: Deception (2004)
(PlayStation 2, Xbox, GameCube)
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Número de personagens: 26
Chefes: Onaga
O sexto jogo da franquia Mortal Kombat, seguindo a linha principal, tinha um número interessante de novas funcionalidades, incluindo estágios interativos com armadilhas que matavam instantaneamente. Um novo movimento também foi adicionado, chamado “Hara-kiri“, que fazia o lutador se suicidar, evitando que ele tomasse o golpe final e sem misericórdia que são os Fatalities.
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A versão do Game Cube contava também com os chefes Goro e Shao Kahn, numa tentativa de fazer valer a ausência do modo online no console da Nintendo.
Respostas de 10
Faltou os MK de Gameboy nessa lista(preto e branco mesmo)
Cara… nada supera o Mortal Kombat II na minha opinião. Não por gráficos… simplesmente por ter sido uma febre na época e todos queriam aprender os fatalities nas revistas. E a diversão cara! nada supera a diversão do jogo. Hoje em dia se preocupam com a perfeição dos gráficos mas em termos de diversão… não é a mesma coisa! Nunca será!.
né
Rapaz, MK Mythologies of Sub Zero era louco demais.
Mas a jogabilidade era uma bosta!
Eu achava a jogabilidade bem de boa. Praticamente eram os mesmos comandos do subzero sem máscara de UMK3, o combo era o mesmo. Só era chato ter que ficar apertando botão pra virar pra frente ou pra trás, de resto era muito fiel aos arcades.