Cronos: The New Dawn usará a viagem do tempo apenas para fins narrativos – Entenda!

Cronos: The New Dawn

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Após o impacto causado por Silent Hill 2 Remake, a Bloober Team parece pronta para mostrar ao mundo do que é realmente capaz em termos criativos. Com Cronos: The New Dawn, o estúdio polonês abandona a zona de conforto dos remakes para mergulhar em uma nova propriedade intelectual. O que se mantém, no entanto, é o compromisso com o terror e a densidade narrativa.

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Em sua essência, Cronos é uma obra que abraça o medo do desconhecido, misturando elementos sobrenaturais com uma ambientação densa. A história se passa em uma versão alternativa da Polônia dos anos 80 e lida com temas como tensão psicológica e, principalmente, a relação entre diferentes momentos no tempo. Ainda assim, essa abordagem temporal não será tão aberta quanto muitos poderiam imaginar.

Em entrevista ao Combo Infinito, Jacek Zieba, co-diretor do jogo, explicou como a viagem no tempo funcionará dentro da estrutura de Cronos. Segundo ele, embora a narrativa tenha forte ligação com passado e futuro, a mecânica não permitirá que o jogador utilize esse recurso livremente. A ideia, segundo o diretor, é evitar confusão narrativa e manter o foco no impacto emocional da história.

“Queremos contar uma história muito específica, que já é bastante complicada por envolver viagem no tempo”, disse Zieba. “Então, não podíamos realmente dar total liberdade sobre ‘quando’ o jogador pode usá-la.” A mecânica será integrada aos momentos certos da trama, funcionando mais como um catalisador narrativo do que como um sistema central de gameplay.

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Ao contrário de The Medium, onde víamos duas realidades simultaneamente, Cronos adota uma abordagem mais contida. Ainda assim, essa escolha reforça o controle autoral da Bloober Team sobre o ritmo da experiência. Ao guiar o jogador através de mudanças temporais pontuais, o estúdio garante que a tensão e a surpresa estejam sempre presentes.

Foco total na atmosfera e nas consequências

A ideia é que o jogador viva o tempo como algo imutável e, ao mesmo tempo, inevitável. As interações entre passado e futuro moldam a compreensão do mundo, mas não servem como ferramenta de manipulação direta. Dessa forma, Cronos oferece uma jornada mais focada, com maior peso emocional e menos dispersão de mecânicas.

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