Star Wars: Zero Company é anunciado com foco em estratégia, personagens marcantes e decisões impactantes

Star Wars: Zero Company

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Durante a Star Wars Celebration Japan, a Lucasfilm apresentou um projeto inédito que empolgou os fãs da franquia. Em colaboração com a Bit Reactor e a Respawn Entertainment, o estúdio revelou Star Wars: Zero Company, um jogo de estratégia em turnos com lançamento previsto para 2026 no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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Ao contrário das abordagens tradicionais focadas nos Jedi e na política galáctica, Zero Company oferece uma nova perspectiva sobre as Guerras Clônicas. O jogador assume o papel de Hawks, um ex-oficial da República que lidera um esquadrão formado por operativos de origens diversas. Juntos, eles enfrentam uma ameaça silenciosa, mas devastadora, que pode consumir a galáxia.

O game destaca quatro personagens originais: Trick, um clone introspectivo; Luco Bronc, um atirador de Umbara; Cly Kullervo, um pistoleiro Mandaloriano; e Tel, uma Jedi Padawan. Conforme o jogador avança, os vínculos entre os membros do esquadrão se desenvolvem. Assim, novas habilidades e caminhos narrativos são desbloqueados.

A narrativa de Zero Company busca equilibrar táticas militares e profundidade emocional. Os desenvolvedores citaram Andor e Rogue One como influências, reforçando que a proposta é entregar uma história mais pé no chão. Portanto, o jogo promete agradar quem busca estratégia e quem valoriza imersão narrativa.

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Customização, progressão e escolhas estratégicas

Hawks e seus operativos podem ser totalmente personalizados. O sistema de evolução inclui armamentos, classes e habilidades. Além disso, os jogadores podem formar sua própria versão da Zero Company, mesclando personagens criados com figuras do universo Star Wars. As decisões durante o jogo afetam diretamente o desempenho em combate e o destino de cada membro da equipe.

A base chamada The Den, localizada no anel de Kafrene, serve como centro estratégico. A partir dela, o jogador seleciona missões, gerencia recursos e define táticas. Os planetas visitados incluem locais familiares como Vandor, Serolonis e Mapuzo. Cada escolha no mapa influencia o rumo da campanha.

Além dos personagens, o jogo apresenta a nave Caisson e o droide-piloto M-3VO. Ambos existem especialmente para o título e reforçam o vínculo entre os membros da equipe. Ao longo da jornada, o jogador verá suas decisões impactarem não apenas os combates, mas também o desfecho emocional da história.

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Fonte: YouTube

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