Atrocitus
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- O poder de Atrocitus agora drena menos medidor quando é usado com as habilidades de Dex-Starr. Mais medidor será drenado quando o oponente usar a barra de medidor para empurrar o oponente em ataques bloqueados.
- F3, 2, 3 ~ Vomito de Napalm não será mais um combo válido. O oponente poderá usar a técnica de Duck durante o Vomito de Napalm, que consiste em agachar e realizar um golpe que interrompe o combo de Atrocitus.
- O Vomito de Napalm tem mais efeito negativo enquanto é defendido. No melhor cenário, se o ataque acertar o oponente no último frame, isto deixará os dois jogadores com frames neutros.
Respostas de 8
Tava mais do que na hora. Aquaman é muito OP como adversário. Temos que olhar pela perspectiva do adversário sim, senão seria “mamão com açúcar” demais, né? É injusto vermos somente do nosso ponto de vista como jogador. Adão Negro é outro. Pelamor que cara chato lutar contra. Enfim, que venham todos os balanceamentos (ou tentativa de realizá-los, pelo menos).
Faz sentido cara, eu quase não enfrento Aquaman, mas quando ocorre dá um trabalho. Mas existem personagens muito mais poderosos que ele no jogo, como a velha apelação do Deadshot. Vamos ver como esse patch vai ficar.
O que significa B2, F2, 2, 3 etc. Posta uma legenda aí, eu jogo no play station e não entendi.
Acabei de atualizar Thiago!
Vlw mano, ajudou muito a entender agora
Desculpe, mas não concordo com esses nerfs. São golpes característicos dos personagens desde do injustice 1 e agora querem tirar por causa de pessoas que não aguenta perder. É foda, o jogo vai acabar perdendo a graça. Não terei mas aquele tesão sobre o jogo.
Eu ainda prefiro testar. Vamos ver quando o patch sair. Eu fiquei bem triste por ver o Aquaman nerfado, mas talvez fosse algo necessário.
caralho o bane já tinha um dano fdp e os caras vão la e aumentam kkk ainda bem q meu personagem favorito nesse jogo e ele!!!