Depois de conquistar o público com o remake de Silent Hill 2, a Bloober Team retorna com uma proposta completamente autoral. Apostando em um universo próprio, o estúdio polonês agora mira um novo patamar dentro do gênero survival horror. E tudo indica que os fãs vão encontrar mais do que sustos.
Cronos: The New Dawn carrega a promessa de oferecer uma experiência imersiva, profunda e repleta de elementos narrativos. Ambientado em uma Polônia alternativa dos anos 80, o jogo lida com temas como viagem no tempo, anomalias e escolhas que moldam o rumo da história. Mas, além disso, traz de volta algo clássico — e muito bem-vindo.
Durante uma entrevista exclusiva ao Combo Infinito, o co-diretor Jacek Zieba confirmou que o título contará com puzzles. Segundo ele, haverá quebra-cabeças no estilo tradicional do survival horror, mas também com abordagens inovadoras, conectadas às anomalias que fazem parte do universo do jogo. A ideia é ir além do óbvio e integrar essas mecânicas à própria narrativa.
Exploração livre e ritmo personalizado
Zieba também revelou que a duração do jogo dependerá bastante da forma como o jogador escolhe vivenciar a experiência. Para quem deseja apenas seguir o caminho principal, o progresso será direto. No entanto, para aqueles que desejarem explorar todos os segredos e camadas do mundo, a campanha pode facilmente ultrapassar 20 horas.
Essa abordagem oferece não só rejogabilidade, como também convida o público a mergulhar na ambientação da Polônia alternativa, onde passado, presente e futuro colidem com eventos inexplicáveis e atmosferas densas. Tudo isso reforça a proposta da Bloober Team de entregar uma experiência densa, rica em detalhes e totalmente alinhada ao seu DNA de terror psicológico.
Cronos: The New Dawn surge como uma evolução para o estúdio. Não é apenas um jogo de horror, mas um projeto que une ambientação, narrativa ramificada, exploração e mecânicas clássicas com novas ideias. Para os fãs do gênero, esse pode ser um dos lançamentos mais intrigantes dos próximos tempos.
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