Com o anúncio de Cronos: The New Dawn, a Bloober Team dá um passo ousado rumo à consolidação de sua identidade autoral. Após trabalhar com franquias consagradas e experimentações narrativas complexas, o estúdio aposta agora em uma nova IP que promete ser reflexo direto da evolução técnica e criativa adquirida nos últimos anos.
Mas Cronos não nasceu isolado. Pelo contrário, sua origem está entrelaçada a dois projetos-chave da empresa: o remake de Silent Hill 2 e o enigmático The Medium. Ambos os títulos serviram como base prática e conceitual para que a equipe encontrasse o tom certo em sua nova proposta. Ainda assim, o processo não foi nada simples.
Em entrevista exclusiva ao Combo Infinito, Jacek Zieba, co-diretor do jogo, explicou como foi o desenvolvimento simultâneo dessas produções. Segundo ele, Silent Hill 2 teve início antes de Cronos, o que acabou pavimentando o caminho em termos de estrutura em terceira pessoa e soluções técnicas. Com isso, Cronos já começou sua pré-produção com parte dessa experiência consolidada.
Zieba também comentou que The Medium foi essencial como base de experimentação. A mecânica dos dois mundos simultâneos e o uso de câmeras fixas ajudaram o estúdio a explorar ideias complexas. Embora Cronos tenha seguido outro caminho, a bagagem adquirida nessas produções serviu como alicerce para decisões criativas e estruturais.
“Foi ótimo ter esse conhecimento já testado por outras equipes dentro da empresa”, afirmou Zieba. Ele ainda explicou que, conforme Silent Hill 2 se aproximava da conclusão, parte da equipe migrou para Cronos, fortalecendo o projeto com ainda mais experiência. Essa troca constante entre projetos internos é, segundo ele, uma das maiores forças da Bloober Team.
Um novo capítulo com DNA de múltiplas jornadas
Mesmo sendo uma nova IP, Cronos: The New Dawn carrega em sua essência o aprendizado acumulado por anos. A experiência com terror psicológico, narrativa fragmentada e design experimental agora converge em uma única direção. O resultado? Um jogo que parece ser o reflexo mais claro da maturidade criativa do estúdio.
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