Crystal Dynamics, de Tomb Raider, anuncia nova rodada de demissões

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Crystal Dynamics confirmou que demitiu 17 funcionários 

A Crystal Dynamics, conhecida por franquias como Tomb Raider e Marvel’s Avengers, confirmou uma nova rodada de demissões que afetou 17 funcionários. Em comunicado divulgado na plataforma X (antigo Twitter), o estúdio afirmou que a decisão foi tomada para alinhar melhor a estrutura da empresa com as necessidades atuais e garantir o sucesso futuro do estúdio.

“Esta manhã, a Crystal Dynamics tomou a difícil decisão de reduzir nossa força de trabalho em 17 talentosos membros da equipe. Não tomamos essa decisão levianamente. Essa etapa foi necessária para alinhar melhor nossas necessidades comerciais atuais e o sucesso futuro do estúdio. Não é um reflexo da dedicação ou capacidade dos afetados.”

A desenvolvedora afirmou que está oferecendo pacotes de transição e apoio aos profissionais afetados, ao mesmo tempo em que reiterou seu compromisso com os projetos em andamento. “Essa mudança não altera nossos planos atuais de projeto”, pontuaram.

Projetos futuros

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No momento, a Crystal Dynamics está trabalhando em dois grandes títulos: um novo jogo da franquia Tomb Raider e o aguardado reboot de Perfect Dark, em colaboração com a The Initiative. Recentemente, o estúdio estava contratando novos profissionais para essas produções, incluindo um artista sênior dedicado à franquia Tomb Raider.

Vale lembrar, no entanto, que essa não é a primeira vez que o estúdio realiza cortes. Em 2023, quando ainda operava sob o Embracer Group, dez funcionários acabaram demitidos durante um processo de reestruturação interna. Na mesma época, o estúdio encerrou o suporte a Marvel’s Avengers. Neste caso, a empresa removou o jogo das lojas digitais e deixou apenas sua campanha single-player acessível a novos jogadores com cópias físicas.

Assim, enquanto lida com os desafios internos, a Crystal Dynamics continua sob os holofotes por seus projetos futuros. A expectativa é alta especialmente para Perfect Dark, que teve Brian Horton (ex-Insomniac Games e diretor criativo de Marvel’s Wolverine) assumindo o comando criativo do título em outubro.

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Fonte: GamingBolt

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