Já se perguntou quanto custa a um estúdio para revelar seu jogo durante a Gamescom?
Ao longo do ano, ocorrem múltiplos eventos relacionados a indústria dos games. Desde Summer Game Fest, Tokyo Game Show, The Game Awards e vários outros. Cada qual possui diretrizes específicas para os estúdios, caso queiram utilizar os palcos para demonstrar o que está por vir. Há casos onde os eventos procuram estúdios para demonstrar seus títulos, enquanto outros, requisitam pagamento por parte das empresas. E neste caso, temos a Gamescom como exemplo.
Enquanto muitos se perguntam como um estúdio consegue colocar seu jogo nos holofotes, no caso da Gamescom, é algo mais simples. O evento que ocorre em Agosto possui “vagas” para cada estúdio adquirir determinado tempo de tela. Isto significa que, empresas como Xbox, Ubisoft, PlayStation e qualquer outra que queira participar da Opening Night Live, terá que arcar com um valor significativo – dependendo da duração de cada trailer.
Na imagem do tweet abaixo, você pode conferir os valores de acordo com a duração de cada trailer:
A lot people ask what it takes for a game to get into an E3, Game Awards or similar Livestream and while this isn't one-to-one Gamescom literally have that info on a public webpage.https://t.co/waPcHPVDNs pic.twitter.com/direYDwyuy
— lex luddy (kiryu's roommate) (@BasicalliLexi) 28 de julho de 2022
O preço mínimo para participar do evento é de 85 mil euros, contabilizando uma amostra de 30 segundos. Já para a maior duração – no caso, 120 segundos – o preço é de 210 mil euros. Com a cotação atual do euro, para um estúdio brasileiro, o valor de um trailer de 30 segundos seria de quase 450 mil reais. Já no caso de um trailer de 120 segundos, o preço seria estimado em mais de 1 milhão de reais. Os valores em questão dizem respeito ao evento de abertura, cuja apresentação está nas mãos de Geoff Keighley.
Este ano, a Opening Night Live da Gamescom ocorre no dia 23 de Agosto. O evento terá duração média de 2 horas.
Fonte: Gamescom (tabela oficial do evento)
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