O ano de 2024 foi, no mínimo, controverso para a PlayStation. Enquanto muitos jogadores tiveram boas experiências com títulos e parcerias, outros sentiram a ausência de títulos vindo de estúdios internos. Com desafios internos e sucessos criativos, a marca apresentou um equilíbrio que dividiu opiniões. Vamos analisar em detalhes como foi este ano para a PlayStation.
AstroBot: O Salva-Vidas do Ano
O grande destaque da PlayStation em 2024 foi Astro Bot. O jogo não apenas conquistou o título de Jogo do Ano no The Game Awards, como também mostrou que a marca ainda é capaz de entregar experiências acima da média. Apesar de uma campanha de marketing discreta, Astro Bot conquistou crítica e público, provando o potencial das produções internas da empresa. No entanto, a maneira como o título foi tratado internamente levanta questões sobre o alinhamento da PlayStation.


Ainda assim, a decisão de encerrar o Japan Studio, responsável por grandes sucessos como Bloodborne, enfraqueceu a identidade global da marca. Essa divisão entre os interesses ocidentais e japoneses da empresa é algo que continua gerando debates entre os fãs.
Parcerias de Sucesso e Exclusividades Temporárias
Se as produções internas deixaram a desejar, as parcerias externas salvaram o ano para a PlayStation. Jogos como Stellar Blade, Final Fantasy VII Rebirth e Rise of the Ronin mostraram o poder das colaborações com estúdios externos. Esses títulos trouxeram experiências de alta qualidade e ajudaram a marca a manter sua relevância no mercado.


Além disso, o remake de Sanitarium e o lançamento de Helldivers 2 foram acertos notáveis, mesmo com campanhas de marketing menos impactantes. Essas parcerias reforçaram o catálogo da PlayStation, garantindo títulos que agradaram tanto fãs antigos quanto novos.
Fracassos e Polêmicas


Entre os maiores fracassos do ano, destaca-se o cancelamento de Concord após apenas 10 dias de lançamento. Este episódio evidenciou problemas na gestão de projetos e na tomada de decisões internas. Outro ponto de controvérsia foi o relançamento de Horizon Zero Dawn como remaster visual, uma estratégia que gerou críticas pela falta de inovação.
Olhando para o Futuro


Para 2025, a PlayStation precisa equilibrar suas estratégias. Parcerias externas mostraram potencial, mas a ausência de produções internas fortes é um problema que precisa ser resolvido. Além disso, o fortalecimento da PlayStation Plus será crucial para competir em um mercado cada vez mais inclinado a serviços de assinatura. Diferente de 2024, 2025 trará novamente os holofotes para as produções internas da PlayStation como o lançamento de Ghost of Yotei e não tão internas assim como Death Stranding 2.
Por fim, comente o que você achou do desempenho da PlayStation em 2024, compartilhe com os amigos e não deixe de acompanhar nossas últimas notícias e análises de jogos.
Fonte: Texto baseado em um de nosso vídeos