The First Berserker: Khazan – Jogamos a Demo e aqui estão os principais detalhes!

The First Berserker: Khazan

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The First Berserker: Khazan é um dos jogos que, aqui no Combo Infinito, consideramos extremamente promissores quando o assunto é combate visceral. Tive a oportunidade de jogar a demo antecipada e vou compartilhar os principais detalhes, incluindo se o jogo já está pronto para ser aproveitado.

A beleza de The First Berserker: Khazan

The First Berserker Khazan

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Uma das principais características que chamou atenção desde os primeiros materiais de divulgação foi o visual. A desenvolvedora Neople e a publisher Nexon capricharam nesse aspecto. A direção de arte se afastou de um estilo realista, o que foi uma escolha acertada.

O visual é bonito, marcante e criativo, pelo pouco que pude ver. Vale destacar que The First Berserker: Khazan faz parte do universo de Dungeon Fighter Online (DFO), o jogo sul-coreano mais rentável da história. O Berserker, protagonista do novo título, é uma das classes de DFO, mas isso não limita a construção visual e narrativa do jogo, que se mantém autêntico.

Visual impressiona, mas e o som?

the first berserker khazan

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Outro ponto de destaque é o áudio. A trilha sonora e os efeitos sonoros estão muito bem produzidos, reforçando o lado épico que o jogo pretende passar. A combinação entre o que vemos na tela e o que ouvimos é perfeita. No entanto, minha primeira crítica vai para a performance.

The First Berserker: Khazan sofre bastante com queda de taxa de quadros em algumas áreas, chegando a quase travar em certos momentos. Lembro que joguei a demo na versão para Steam, que ainda não contava com muitas opções de ajustes gráficos ou controle de desempenho. Embora eu saiba que “é só uma demo”, isso é um alerta importante para que a desenvolvedora dedique atenção extra a esse problema.

The First Berserker: Khazan é um Souls-Like?

The First Bersrker: Khazan

Se o objetivo da Neople era criar um jogo no estilo Souls, estão no caminho certo. O título possui várias características comuns a esse gênero, mas traz elementos de ação que o tornam mais dinâmico.

O jogo tem as “bonfires”, alta dificuldade, sistema de melhorias e a necessidade de estudar os movimentos dos inimigos para derrotá-los.

E a diversão, como fica?

The First Berserker: Khazan é incrivelmente divertido de jogar. À medida que você avança e desbloqueia novas habilidades, o jogo ganha uma escala de possibilidades bem interessante.

No início, você conta apenas com uma espada, um machado e muita determinação. Conforme progride, novas armas, equipamentos e habilidades são desbloqueadas, além de baús secretos que oferecem buffs valiosos para enfrentar os chefes demoníacos.

O combate é focado na mecânica de parry, onde você bloqueia o golpe do inimigo, esgotando sua postura e abrindo uma janela de ataque. Os chefes exigem que você estude seus padrões de ataque para vencê-los. Contudo, há um ponto que a desenvolvedora precisa revisar com cuidado.

A desenvolvedora precisa corrigir isso com urgência

Sendo uma demo, é claro que muitas coisas ainda podem mudar, e o objetivo desta build é justamente coletar feedback para melhorar o jogo. No entanto, o maior problema que encontrei foi o desbalanceamento dos inimigos.

Enfrentar inimigos fortes e desafiadores é ótimo, mas o protagonista parece causar muito pouco dano, prolongando desnecessariamente as batalhas. Certos minions possuem resistência maior do que alguns chefes, o que parece desajustado. A Neople certamente precisará dar atenção a esse equilíbrio.

Conclusão

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Apesar dos problemas de desempenho e do desbalanceamento no dano do protagonista, The First Berserker: Khazan tem o potencial de ser um jogo extremamente divertido.

A jogabilidade é bem escolhida, os inimigos são desafiadores e o visual é impressionante, complementado por uma trilha sonora poderosa. Estou ansioso para ver a versão completa do jogo e acredito que ele tem tudo para ser um grande sucesso!

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